20181007

繰越作業分

  • wiki
    • タイミングなどの明記。文言の見直しなど
      • これは一人だと見落とすので誰かに見てもらう
    • 用語の見直し
      • フロップなど、実際のテキサスホールデムで使われている用語と異なるものの修正。
    • wiki内ナビゲーション
  • クラフトチャート
    • デッキが少ない仕事などを用意する?
  • モンスタースキル
    • 風圧を必要とする敵をもう少し追加したい
    • 耐震なんかもほしいかも
  • クエスト
    • 内容にバリエーションを
      • 同時狩猟クエスト(保留)
      • 3体倒せとかの複数狩猟のクエスト(保留)
      • 採取クエスト(保留)
      • 訓練所(保留)
      • 闘技場(保留)
    • 探索でNPC。
      • 軽量化との兼ね合いがあるので視野にいれつつ
  • 身内以外がプレイする可能性も考慮して、モンスターデータとかキャラデータの記述形式(用語説明とか)を充実
  • モンスターの攻撃方法
    • 8種類までにまとめる?
  • 案(保留)
    • HR3まではボーナスが合ってもいいかも(保留)
      • 下位素材で鉄鉱石が一つぐらい有ってもええんちゃう?(保留)
      • という案。面白くなるの3からだしね(保留)
    • モンスターの行動
      • 山札をシャッフルする行動とか面白いかもね
  • 追加memo
    • モンスターの行動に関する情報開示について
      • 備考の読み上げはさせない
      • バッドステータスの付与などがある行動は、情報開示レートに記載する
      • 記載されていない情報は記入漏れか、もしくは伏せておく情報
  • モンスター
    • 句読点
      • 情報で表記ゆれが酷い

20180413打ち合わせ時案

  • ハンター作成フロー
  • 成長フロー
  • しっぽ、上位G級は簡略化へ
  • 店売り防具属性
    • 削除
  • 表記
    • ですますで統一
    • 表は今のまま
      • 作業そのものは後回しで
      • マークアップ優先

20181007

  • キャラメイク
    • マークアップ漏れてます
  • FAQ
    • 経験点産出時の剥ぎ取りの役修正
      • つきません
  • 回避専念
    • 自身のHR
      • 保留
  • 素材
    • 回避性能+1
      • 回避性能に修正。+1いらない
  • 精密射撃
    • 手札ではなくダメ役+1に
      • 特定の手札セットのみ
    • 役決定時に命中役及び、ダメージ役を1役上昇
      • 特定の手札セットのみ使用可能
      • HP-1
      • デッキ1回
      • 複数所持している場合はデッキ内での使用回数が増える
      • 同時使用可能

ライトボウガン草案

  • ライトボウガン
    • 単体バフ方向に個性を
    • 以下案
      • 命中で属性値の追加。1発1点
      • 支援で手札を一枚追加
      • 爆薬の起爆を補正
      • 抗菌の代替等

  • ≪援護射撃≫
    • 弾丸を消費して山札から弾丸のLV-一枚を特定のPCの手札に追加する
      • 乱射同様に通常弾LV1は使えない(手札が渡せない)
    • 手札セット追加した場合の処理
      • LV2の場合、4枚を相手に渡し、自身の手札セットを二つにする
  • 鬼人弾
    • 命中したPCの任意の属性値を1点増加させる。
      • 力尽きるまで。
    • 一発100z
    • 上限20
  • かんしゃく弾
    • 起爆に使用し成功した際、1発につき3点のダメージボーナスを得る
    • それ以外は通常弾LV2
    • 一発100z
    • 上限20
  • 発光弾
    • 閃光玉と同様の効果
    • 一発300z
    • 上限3
    • 乱射できます

  • 最終更新:2018-10-12 11:42:40

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード