繰越作業分
- wiki
- タイミングなどの明記。文言の見直しなど
- 用語の見直し
- フロップなど、実際のテキサスホールデムで使われている用語と異なるものの修正。
- wiki内ナビゲーション
- クラフトチャート
- モンスタースキル
- 風圧を必要とする敵をもう少し追加したい
- 耐震なんかもほしいかも
- クエスト
- 内容にバリエーションを
- 同時狩猟クエスト(保留)
- 3体倒せとかの複数狩猟のクエスト(保留)
- 採取クエスト(保留)
- 訓練所(保留)
- 闘技場(保留)
- 探索でNPC。
- 身内以外がプレイする可能性も考慮して、モンスターデータとかキャラデータの記述形式(用語説明とか)を充実
- モンスターの攻撃方法
- 案(保留)
- HR3まではボーナスが合ってもいいかも(保留)
- 下位素材で鉄鉱石が一つぐらい有ってもええんちゃう?(保留)
- という案。面白くなるの3からだしね(保留)
- モンスターの行動
- 追加memo
- モンスターの行動に関する情報開示について
- 備考の読み上げはさせない
- バッドステータスの付与などがある行動は、情報開示レートに記載する
- 記載されていない情報は記入漏れか、もしくは伏せておく情報
- モンスター
20180413打ち合わせ時案
- ハンター作成フロー
- 成長フロー
- しっぽ、上位G級は簡略化へ
- 店売り防具属性
- 表記
20180902
- スキル
- イャンガルルガ
- プレイヤーに渡す「手札」には追加されたものなどを含まない
- そのほかのモンスターについても同様に
- 高級耳栓 ←手札を太字にしてない
- 耐震
- 風圧無効
- 粉塵
- 無効化関係
- シビレ無効化が防具スキルにある場合、シビレ弱体化を無効化する
- 不協和音の朦朧について
- ディフレクション強化
- ライトボウガン
- 単体バフ方向に個性を
- 以下案
- 命中で属性値の追加。1発1点
- 支援で手札を一枚追加
- 爆薬の起爆を補正
- 抗菌の代替等
草案
- ≪援護射撃≫
- 弾丸を消費して山札から弾丸のLV-一枚を特定のPCの手札に追加する
- 乱射同様に通常弾LV1は使えない(手札が渡せない)
- 手札セット追加した場合の処理
- LV2の場合、4枚を相手に渡し、自身の手札セットを二つにする
- 鬼人弾
- 命中したPCの任意の属性値を1点増加させる。
- 一発100z
- 上限20
- かんしゃく弾
- 起爆に使用し成功した際、1発につき3点のダメージボーナスを得る
- それ以外は通常弾LV2
- 一発100z
- 上限20
- 発光弾
- 閃光玉と同様の効果
- 一発300z
- 上限3
- 乱射できます