20171001

繰越作業分

  • wiki
    • タイミングなどの明記。文言の見直しなど
      • これは一人だと見落とすので誰かに見てもらう
    • 用語の見直し
      • フロップなど、実際のテキサスホールデムで使われている用語と異なるものの修正。
    • wiki内ナビゲーション
  • クラフトチャート
    • デッキが少ない仕事などを用意する?
  • モンスタースキル
    • 風圧を必要とする敵をもう少し追加したい
    • 耐震なんかもほしいかも
  • クエスト
    • 内容にバリエーションを
      • 同時狩猟クエスト(保留)
      • 3体倒せとかの複数狩猟のクエスト(保留)
      • 採取クエスト(保留)
      • 訓練所(保留)
      • 闘技場(保留)
    • 探索でNPC。
      • 軽量化との兼ね合いがあるので視野にいれつつ
  • 身内以外がプレイする可能性も考慮して、モンスターデータとかキャラデータの記述形式(用語説明とか)を充実
  • モンスターの攻撃方法
    • 8種類までにまとめる?
  • 案(保留)
    • HR3まではボーナスが合ってもいいかも(保留)
      • 下位素材で鉄鉱石が一つぐらい有ってもええんちゃう?(保留)
      • という案。面白くなるの3からだしね(保留)
    • クエスト再受注(保留)
      • 使ってないので新しい内容を考案したほうが良いのでは
      • 例えば、共有カードの再配布とか
    • モンスターの行動
      • 山札をシャッフルする行動とか面白いかもね
  • 追加memo
    • モンスターの行動に関する情報開示について
      • 備考の読み上げはさせない
      • バッドステータスの付与などがある行動は、情報開示レートに記載する
      • 記載されていない情報は記入漏れか、もしくは伏せておく情報

20170903

  • モンスター
    • ミラボ
      • 情報開示において、何属性かが記されていない
      • 多分ルーツも
  • 武器
    • ハンマー
      • 修正案参照
    • 弓:攻撃誘導
      • 防御のボーナスあっても良いんじゃね?
  • 消耗品
    • 虫網、ピッケル
      • 消耗するタイミングについて記述すること
  • FAQ
    • HPの回復について
      • 元々のHP上限が10の時、こんがり肉で15になり、スキルでHPが14になりました
      • この時回復薬を使用したらどうなりますか
      • 回復しません
    • 大剣のFAQ
      • 手札セットの追加に関する記述が間違ってるので修正
  • 移動のタイミングについて
    • 前列、後列はいつ移動しますか
      • 宣言時
  • スキル
    • ハンマーと弓に専用の防具スキルが有ってもいいかも
    • 砲術師そろそろ見直しませんか
      • 王道テンプレでそれ以外はアウトになりそうなので
  • 素材
    • スキルを見直してもいいかもね
      • モンスター増やすのも有りかもしれないが、製本の都合が有るので
  • 素材集め
    • 対象となるチャートは狩猟フィールドに依存
  • 武器
    • 射程及び効果範囲の概念
      • 自身、白兵、全距離、範囲、単体、全体の概念についてをどこかに記述
      • コストの整理
      • 表記の統一

修正案

  • ハンマー
    • チャージ
      • デッキをまたいで持ち越せる
      • 使うまで消費しない
      • チャージした札が残っていた場合は上書き
      • チャージを宣言した時点で、ストックしていた札は破棄
      • 手に入るチャージ手札は汎用レート依存
    • スマッシュ
      • 朦朧を1ターン限定に
      • 怒り解除は今まで通り
      • 3c以上で命中した回数、次ターン、任意のスートを封印できる
      • 一枚目が封印されたスートであった場合、モンスターは行動できない
      • ジョーカーであっても同様に、封印されたスートは選べない
      • ジョーカーで行動するという特殊な行動は別
      • チャージされた手札から何枚使うかは任意
      • ダメージ適用時に宣言する事
      • その他縦横は今まで通り
      • カードの配分は表向けに一枚置いてから決めてよい
      • 一段目の手札セットはジョーカー扱い
    • 支援
      • 任意のプレイヤーに1枚、チャージした手札から渡すことができる
      • 1枚だけ。表向き
      • 手札セット追加を使った場合、同一対象に2枚

作業中メモ

  • 用語集
    • 手札
    • 手札セット
    • 手札のセット

ルール案

 20171017作成
    • 挑発
      • 防御のボーナス2点
  • 太刀
    • 常在戦陣
      • ダメージ算出時に任意の攻撃を強制的に引き受けることができる
      • 相打ち扱いになる
      • ダメージ算出、軽減は今まで通り
      • 元の対象は回避した扱いになる
      • 任意の攻撃対象ではなく、任意の一撃を対象とする
      • 自分自身に攻撃が飛んでいた場合の処理は通常通り行う
      • 1ターンに1回しか使用できない

  • 最終更新:2017-10-18 10:24:40

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