20160508

繰越作業分

  • wiki
    • タイミングなどの明記。文言の見直しなど
      • これは一人だと見落とすので誰かに見てもらう
    • 用語の見直し
      • フロップなど、実際のテキサスホールデムで使われている用語と異なるものの修正。
    • wiki内ナビゲーション
  • クラフトチャート
    • デッキが少ない仕事などを用意する?
  • モンスタースキル
    • 風圧を必要とする敵をもう少し追加したい
    • 耐震なんかもほしいかも
  • クエスト
    • 内容にバリエーションを
      • 同時狩猟クエスト(保留)
      • 3体倒せとかの複数狩猟のクエスト(保留)
      • 採取クエスト(保留)
      • 訓練所(保留)
      • 闘技場(保留)
    • 探索でNPC。
      • 軽量化との兼ね合いがあるので視野にいれつつ
  • 身内以外がプレイする可能性も考慮して、モンスターデータとかキャラデータの記述形式(用語説明とか)を充実
  • モンスターの攻撃方法
    • 8種類までにまとめる?
  • 経験点に関する案
    • 参加点
      • ハンターランク/3(端数切り上げ)
      • 失敗してももらえる
    • 難易度の経験点
      • ハンターランク-モンスターの推奨ハンターランク(補正込み)
      • 撤退3回で取得できない
    • 使用デッキボーナス
      • 1デッキ目で2点
      • 2デッキ目で1点
      • 3デッキ目で0点
    • 撤退数ボーナス
      • 撤退0で2点
      • 撤退1で1点
      • 撤退2で0点
    • 剥ぎ取り役
      • 剥ぎ取り時の役。補正込み。
      • 撤退3回で取得できない

怒り

  • テスト結果良好
    • デッキをまたぐを記述していく事

防衛に関する案

防衛ミッションについて
  • 攻撃対象にする
    • 前衛扱い
  • 判定は手札なしの常に1P
  • 座順はPLが任意に決定。移動不可
  • さらに調整が必要なら、初期値の下げ
  • 補修による値の上昇

ランスについて

  • ガード+1
    • テスト結果では一枚につきHP-1を適用(任意枚数)

  • 最終更新:2016-05-09 18:18:04

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