防衛クエスト

 防衛クエストでは常に超大型モンスターとの戦闘となる。討伐クエストとルールが変更されるのは以下の点となる。

  • 防衛の対象となるものをルール上「」と呼称する
    • は常に近距離にいるパーティメンバーとして取り扱う
    • HPはパーティ共通のHPとして扱う
    • HPが無くなるとクエスト失敗となる
    • バッドステータスが適用されない
  • 一定以上のダメージを与えた上で、3デッキを使い切ることが勝利条件となる
  • 毎デッキの最初に便宜上の【探索フェイズ】が用意される
    • 探索はできないが、代わりに≪補強≫が可能である
    • 便宜上の【探索フェイズ】を1ターン行った後、強制的に戦闘に入る
  • 1デッキにつき、下位素材が1つ手に入る
    • この下位素材は、クエスト成功時に入手する
  • クエスト終了時の剥ぎ取り役にボーナスがつく
    • 防衛成功で剥ぎ取り役+3
    • 討伐成功で剥ぎ取り役+5
  • オトモアイルーを連れて行けない。
  • 防衛クエストでは、モンスターは通常よりも大きいHPを持つ。

追加ルール

モンスターの強化

 モンスターは以下のルールに従って強化される。

  • 必ず超大型モンスターとの戦闘になる
  • 基本攻撃回数は4回とする
  • パーティのHRに従った強さ補正を行う
  • さらにHPを、強さ補正に基づいてもう一度追加する
  • 1段階大きさが増える度にHPを+200

 受注HRで調整した結果、超大型まで大きさが届かない場合は、大きさのみの補正を行うこと。

 なお、以下の点において弱体化がなされる。

  • 全員を対象とした攻撃を持つ場合、ハンター全員を対象とする攻撃に変更し防衛対象は含まないものとする
  • ≪逃走≫の行動はそのモンスターが持っている別の行動への変更を推奨する
    • そのままでも構わない

目標ダメージについて

 狩猟対象のクエスト開始時のHPの1/2が目標となる。目標となるHPはPLに公表しないこと。3デッキ終了時点で対象モンスターのHPが目標HPを下回っていた場合討伐成功となり、剥ぎ取りを行うことができる。

 また、対象モンスターのHPを0以下にした場合、剥ぎ取り部位数を+1した状態で剥ぎ取りを行うこと。
 

パーティ共通のHPについて

 HPはPCが受けたダメージを肩代わりしてくれる、パーティ共通のHPとなる。ただし、このHPがなくなるとクエスト失敗となる。初期値はPCのハンターランクの合計であり、≪補強≫によりHPの追加を行うことができる。

 PCはダメージを算出した際に、そのダメージを自分自身がうけるか、に肩代わりしてもらうかを選ぶことができる。肩代わりを選択した場合、任意のダメージをHPから減算すること。

 は、近距離に居るNPCとしてカウントされ、モンスターの攻撃対象となる。座順に関してはクエスト出発前に相談すること。共有カードに関係なく、常にワンペアで判定に成功する。

≪補強≫について

 防衛クエストでは≪アイテム探索≫が行えないが、に対する≪補強≫が可能である。≪補強≫により、HPを増やすことができる。≪補強≫を望むプレイヤーは、【行動宣言】≪補強≫と宣言すること。探索、戦闘時どちらも可とする。増える値は汎用レートを参照する。

 この≪補強≫の判定には、採取の補正を受けるものとする。また、ツルハシ、虫あみを所持している場合、それぞれ1役分の補正を受けるものとする。

 なお、HPの最大値は存在しない。クエスト前のHPクエスト中に上回ったとしても問題はないものとする。

  NoP 1P 2P 3C ST FL FH 4C SF RSF 5C
汎用レート 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
難易度目安 普通 難しい 至難

備品

 には備え付けの装備品をあらかじめ用意されている。パーティ共通のアイテムとして管理され、使用の際にはアイテムとして使用を宣言すること。各備品、原則としてデッキに一度のみ使用が可能。便宜上の【デッキ終了】時に自動的にリロードされるものとする。

 の備品を利用する際は、必ず遠距離の扱いとなる。全員遠距離の場合は全員近距離として扱うこと。

 【ダメージ算出】のレーティングは下記のチャートを参照。なお、それぞれの数値は弾丸等の修正を含んだものとする。また、アイテムの使用であるため、≪鼓舞≫の影響を受けないものとする。

備品名称 効果
撃龍槍 命中すると43の固定ダメージを与える。アイテムとして使用する。
バリスタ バリスタの弾が6発装填された、レア度10相当のヘビィボウガンとして判定する。アイテムとして使用する。ヘビィボウガンの特技が無くとも必ず連射となり、使用の際には全弾打ち尽くすこと。≪精密射撃≫の影響を受ける。
大砲 レア度10相当の≪竜撃砲≫が一度だけ行えるガンランスとして判定する。アイテムとして使用する。≪砲術師≫のスキルを持つハンターが利用した場合、その効果は適用される。

備品レーティング表

  NoP 1P 2P 3C ST FL FH 4C SF RST 5C
撃龍槍 1 43 43 43 43 43 43 43 43 43 43
バリスタ 1 11 17 18 18 18 21 23 23 24 34
大砲 0 0 19 19 19 38 57 76 95 114 133

*バリスタのレーティングは弾丸の修正を加算済み

地形について

 本家モンスターハンターでは防衛クエストのフィールドは街のみであるが、MHTRPGにおいてはその限りではない。≪灼熱≫≪極寒≫の地での防衛を発生させても構わない物とする。

  • 最終更新:2020-10-08 10:21:14

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