防衛クエスト
防衛クエストでは常に超大型モンスターとの戦闘となる。討伐クエストとルールが変更されるのは以下の点となる。
- 防衛の対象となるものをルール上「砦」と呼称する
- 砦は常に近距離にいるパーティメンバーとして取り扱う
- 砦のHPはパーティ共通のHPとして扱う
- 砦のHPが無くなるとクエスト失敗となる
- 砦はバッドステータスが適用されない
- 一定以上のダメージを与えた上で、3デッキを使い切ることが勝利条件となる
- 毎デッキの最初に便宜上の【探索フェイズ】が用意される
- 探索はできないが、代わりに≪補強≫が可能である
- 便宜上の【探索フェイズ】を1ターン行った後、強制的に戦闘に入る
- 1デッキにつき、下位素材が1つ手に入る
- この下位素材は、クエスト成功時に入手する
- クエスト終了時の剥ぎ取り役にボーナスがつく
- 防衛成功で剥ぎ取り役+3
- 討伐成功で剥ぎ取り役+5
- オトモアイルーを連れて行けない。
- 防衛クエストでは、モンスターは通常よりも大きいHPを持つ。
追加ルール
モンスターの強化
モンスターは以下のルールに従って強化される。
- 必ず超大型モンスターとの戦闘になる
- 基本攻撃回数は4回とする
- パーティのHRに従った強さ補正を行う
- さらにHPを、強さ補正に基づいてもう一度追加する
- 1段階大きさが増える度にHPを+200
受注HRで調整した結果、超大型まで大きさが届かない場合は、大きさのみの補正を行うこと。
なお、以下の点において弱体化がなされる。
- 全員を対象とした攻撃を持つ場合、ハンター全員を対象とする攻撃に変更し防衛対象は含まないものとする
- ≪逃走≫の行動はそのモンスターが持っている別の行動への変更を推奨する
- そのままでも構わない
目標ダメージについて
狩猟対象のクエスト開始時のHPの1/2が目標となる。目標となるHPはPLに公表しないこと。3デッキ終了時点で対象モンスターのHPが目標HPを下回っていた場合討伐成功となり、剥ぎ取りを行うことができる。
また、対象モンスターのHPを0以下にした場合、剥ぎ取り部位数を+1した状態で剥ぎ取りを行うこと。
パーティ共通のHPについて
砦のHPはPCが受けたダメージを肩代わりしてくれる、パーティ共通のHPとなる。ただし、このHPがなくなるとクエスト失敗となる。初期値はPCのハンターランクの合計であり、≪補強≫によりHPの追加を行うことができる。
PCはダメージを算出した際に、そのダメージを自分自身がうけるか、砦に肩代わりしてもらうかを選ぶことができる。肩代わりを選択した場合、任意のダメージを砦HPから減算すること。
砦は、近距離に居るNPCとしてカウントされ、モンスターの攻撃対象となる。座順に関してはクエスト出発前に相談すること。共有カードに関係なく、常にワンペアで判定に成功する。
≪補強≫について
防衛クエストでは≪アイテム探索≫が行えないが、砦に対する≪補強≫が可能である。≪補強≫により、砦のHPを増やすことができる。≪補強≫を望むプレイヤーは、【行動宣言】で≪補強≫と宣言すること。探索、戦闘時どちらも可とする。増える値は汎用レートを参照する。
この≪補強≫の判定には、採取の補正を受けるものとする。また、ツルハシ、虫あみを所持している場合、それぞれ1役分の補正を受けるものとする。
なお、砦HPの最大値は存在しない。クエスト前のHPをクエスト中に上回ったとしても問題はないものとする。
備品
砦には備え付けの装備品をあらかじめ用意されている。パーティ共通のアイテムとして管理され、使用の際にはアイテムとして使用を宣言すること。各備品、原則としてデッキに一度のみ使用が可能。便宜上の【デッキ終了】時に自動的にリロードされるものとする。
砦の備品を利用する際は、必ず遠距離の扱いとなる。全員遠距離の場合は全員近距離として扱うこと。
【ダメージ算出】のレーティングは下記のチャートを参照。なお、それぞれの数値は弾丸等の修正を含んだものとする。また、アイテムの使用であるため、≪鼓舞≫の影響を受けないものとする。
備品名称 | 効果 |
撃龍槍 | 命中すると43の固定ダメージを与える。アイテムとして使用する。 |
バリスタ | バリスタの弾が6発装填された、レア度10相当のヘビィボウガンとして判定する。アイテムとして使用する。ヘビィボウガンの特技が無くとも必ず連射となり、使用の際には全弾打ち尽くすこと。≪精密射撃≫の影響を受ける。 |
大砲 | レア度10相当の≪竜撃砲≫が一度だけ行えるガンランスとして判定する。アイテムとして使用する。≪砲術師≫のスキルを持つハンターが利用した場合、その効果は適用される。 |
備品レーティング表
NoP | 1P | 2P | 3C | ST | FL | FH | 4C | SF | RST | 5C | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
撃龍槍 | 1 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 | 43 |
バリスタ | 1 | 11 | 17 | 18 | 18 | 18 | 21 | 23 | 23 | 24 | 34 |
大砲 | 0 | 0 | 19 | 19 | 19 | 38 | 57 | 76 | 95 | 114 | 133 |
*バリスタのレーティングは弾丸の修正を加算済み
地形について
本家モンスターハンターでは防衛クエストのフィールドは街のみであるが、MHTRPGにおいてはその限りではない。≪灼熱≫、≪極寒≫の地での防衛を発生させても構わない物とする。
- 最終更新:2020-10-08 10:21:14