調合

概要

 元となるアイテムを消費して新しいアイテムを作り出す行動。判定はいつでも行うことができる。

判定方法

 判定には汎用チャートを用いる。チャートの数値以下の調合難易度のものを、任意でひとつ作成することができる。行動宣言時にどの種類の調合を行うのかを宣言し、異なる系列のアイテムは作成できない。また、何も調合できなかった場合、元となったアイテムは消滅する。

系列

  • 大型樽爆弾
  • 小型樽爆弾
  • ライトボウガン用弾薬
  • ヘビィボウガン用弾薬

  • 最終更新:2015-01-04 09:41:43

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード