片手剣
概要
動きを阻害しないためあらゆる状況に柔軟に対応できる装備。特にアイテムの使用に関しては他の武器の追随を許さない。初心者向けであると同時に玄人向け。
基本性能
ハンタータイプ
剣士
武器種別
<斬>
抜刀時基本手札
三枚
ガード値
1点
スキル
≪アイテム使用術≫
タイミング:【行動宣言】
コスト:なし
距離:自身
対象:自身
アイテムの利用を補佐する補助スキル。
アイテムを使用しても納刀状態にならない。また、自身が携行しているアイテムの使用時には使用宣言と共に手札を一枚、即座に追加する。
(○○キット使用時を含む)
≪ガード≫
タイミング:【ダメージ算出】
コスト:なし
距離:自身
対象:自身
相手の攻撃を防御する補助スキル。
【ダメージ算出】で受けたダメージを1点軽減する。1ターン1回しか使用できない。
このスキルを使用すると強制的に抜刀状態となる。
≪追加アイテムポーチ≫
タイミング:常時
コスト:なし
距離:自身
対象:自身
アイテムの携行数を増やす補助スキル。
「レア度の1/2」種類(端数切捨て)、携行アイテムを追加で持ち運ぶことができる。また、携行上限も同値分、増やすことができる。
≪調合術≫
タイミング:常時
コスト:なし
距離:自身
対象:自身
≪調合≫を補佐する補助スキル。
≪調合≫時の役を「レア度の1/3」(端数切捨て)上昇させ、≪調合≫時に入手できる個数を2にする。また、調合難易度11以上のアイテムも作成出来るようになるほか、修正により5Cを超えた場合1役につき調合成功個数を1つ追加する。
回避役には影響を及ぼさず、ノーペアの場合、役は上乗せされない。
≪調合+1≫や≪ボマー≫など、≪調合≫の役を上昇させるスキル、アイテムの効果をさらに上乗せすることができる。
レーティング
NoP | 1P | 2P | 3C | ST | FL | FH | 4C | SF | RST | 5C | |
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レア1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 |
レア2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 6 | 8 |
レア3 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 6 | 6 | 7 | 10 |
レア4 | 1 | 1 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 7 | 7 | 8 | 12 |
レア5 | 1 | 1 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 8 | 8 | 9 | 14 |
レア6 | 1 | 1 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 9 | 9 | 10 | 16 |
レア7 | 1 | 1 | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 | 11 | 18 |
レア8 | 1 | 1 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 11 | 11 | 12 | 20 |
レア9 | 1 | 1 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 12 | 12 | 13 | 22 |
レア10 | 1 | 1 | 7 | 8 | 8 | 8 | 11 | 13 | 13 | 14 | 24 |
- 最終更新:2021-07-15 12:25:30