概要

概要
 弾丸を必要としない遠距離武器。
武器種別
 <弾>
抜刀時基本手札
 二枚

スキル

≪溜め撃ち≫
 タイミング:行動宣言時
 コスト:HP1 & ≪チャージ≫した手札
 距離:全距離
 対象:単体
 溜めた力を用いてダメージを上昇させるスキル。
 役を≪チャージ≫した枚数分上昇させ、ダメージ算出時に与ダメージを「(≪チャージ≫した枚数+1)xレーティング」にする。≪チャージ≫していない場合このスキルは使用できない。

≪チャージ≫
 タイミング:行動宣言時
 コスト:HP1 & 任意の手札
 距離:自身
 対象:自身
 弓を引き絞り、敵味方の次の行動に備えるスキル。
 ターン終了時そのターンで配られた手札のうち任意の一枚を、次ターンに持ち越すことが出来る。持ち越した手札は、そのデッキの間保持が可能。2枚まで持ち越すことが出来る。2ターン目以降も手札を保持することは出来るがHPはターン毎に消費すること。保持している手札と配布された手札とを区別するため、≪チャージ≫するカードは宣言時に裏向けにしておくこと。また、持ち越しに選択したカードは、≪チャージ≫を宣言したターンの判定には使用できない。
 ≪チャージ≫したカードは、溜め撃ちを行った場合のみジョーカーとして扱い裏向きのまま使用できるが、挑発、拡散射撃を行った場合は表向きにし、通常の追加されたカードと同様に扱うこと。持ち越したカードはまとめて使用すること。
 なお、ダメージを受けるか次のデッキに突入すると累積した効果は消滅する。また、持ち越したターンで≪チャージ≫≪挑発≫≪拡散射撃≫、もしくは≪溜め撃ち≫を行わなかった場合も累積した効果は消滅する。

≪挑発≫
 タイミング:行動宣言時
 コスト:HP1
 距離:全距離
 対象:単体
 敵を挑発し、攻撃を自身へと向けるスキル。
 前後列関係なく、モンスターの任意の攻撃対象を自分自身にする。どの攻撃を引き受けるかは、モンスターの行動が判明してから決定すること。最後以外の攻撃を引き受ける場合、次の攻撃は攻撃対象となった弓からカウントすること。ダメージの算出などは通常通り行うこと。また、攻撃を引き受ける代わりに設置された罠への誘導も可能であるとする。
 すでに≪チャージ≫した手札がある場合、その手札の枚数と同じ回数、追加で任意の攻撃を引き受ける事ができる。

≪拡散射撃≫
 タイミング:行動宣言時
 コスト:HP1
 距離:全距離
 対象:範囲
 幅広く射撃する事により対象の行動を制限するスキル。
 即座に雑魚や≪怒り≫により増えたモンスターの手札を一枚減らした上で通常の攻撃が行える。ストレート以上で命中した場合、次ターンのモンスターの追加手札を一枚減らすことが出来る。

レーティング

  NoP 1P 2P 3C ST FL FH 4C SF RST 5C
レア1 1 2 2 3 4 5 6 9 11 14 15
レア2 1 3 3 4 5 6 7 10 12 15 17
レア3 1 4 4 5 6 7 8 11 13 16 19
レア4 1 5 5 6 7 8 9 12 14 15 21
レア5 1 6 6 7 8 9 10 13 15 18 23
レア6 1 7 7 8 9 10 11 14 16 19 25
レア7 1 8 8 9 10 11 12 15 17 20 27
レア8 1 9 9 10 11 12 13 16 18 21 29
レア9 1 10 10 11 12 13 14 17 19 22 31
レア10 1 11 11 12 13 14 15 18 20 23 33

  • 最終更新:2018-11-21 08:20:49

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