ランス

概要

 動きは重いが鉄壁の防御を誇る武器。

基本性能

武器種別
 <突>
抜刀時基本手札
 一枚
ガード値
 4点
特記事項
 <突>の攻撃は対象のモンスターが<叩>もしくは<斬>の弱点を持つ場合、弱点の攻撃種別で攻撃したものとして扱う。

スキル

≪ディフレクション≫
 タイミング:行動宣言時
 コスト:なし
 距離:全距離
 対象:単体
 味方へのダメージを軽減するスキル。
 このターンの間、指定した敵の攻撃のダメージを、「武器レーティングの基本値の1/2(端数切捨て)」軽減する。軽減できる回数は汎用レートを参照。ダメージ算出時に軽減する攻撃を指定すること。同一の対象の攻撃を複数回軽減しても良いものとする。また、このスキルのみでダメージをが0となった場合、回避に成功したものとして扱う。
 なお、命中した場合に効果が発揮される攻撃を≪ディフレクション≫の対象とした場合、その効果は≪ディフレクション≫を宣言した本人にではなく、あくまでも攻撃対象となった者に命中した場合に適用される。

  NoP 1P 2P 3C ST FL FH 4C SF RSF 5C
汎用レート 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
難易度目安 普通 難しい 至難

≪ガード攻撃≫
 タイミング:行動宣言時
 コスト:なし
 距離:近距離
 対象:単体
 相手の攻撃を引き受け相打ちに持ち込むスキル。
 近距離時、モンスターの一撃目の攻撃を自身に変更し、通常攻撃を加える。この際、以降の攻撃対象は変化するものとする。相手の役にかかわらず常に相打ちとなる。なお、このスキルを使用した場合、自身が受けた全ての攻撃に対して≪ガード≫が使用可能となる。

≪ガード≫
 タイミング:ダメージ算出時
 コスト:なし
 距離:自身
 対象:自身
 相手の攻撃を防御するスキル。
 ダメージ算出時、受けたダメージを4点軽減する。1ターン1回しか使用できない。
 このスキルを使用すると強制的に抜刀状態となる。

レーティング

  NoP 1P 2P 3C ST FL FH 4C SF RST 5C
レア1 1 2 2 4 4 6 6 10 12 14 18
レア2 1 2 4 4 6 6 8 10 14 16 20
レア3 1 4 4 6 6 8 8 12 14 18 22
レア4 1 4 6 6 8 8 10 12 16 18 24
レア5 1 6 6 8 8 10 12 14 16 20 26
レア6 1 6 8 8 10 10 12 14 16 20 28
レア7 1 8 8 10 10 12 14 16 18 22 30
レア8 1 8 10 10 12 12 14 16 18 22 32
レア9 1 10 10 12 12 14 16 18 20 24 34
レア10 1 10 12 12 14 16 18 20 22 24 36

  • 最終更新:2019-04-06 05:09:04

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