ハンマー

概要

概要
 バッドステータス朦朧を与えることのできる武器。
攻撃種別
 叩
抜刀時基本手札
 2

スキル

スマッシュ
 タイミング:行動宣言時
 HP-1(x攻撃回数)
 命中役を一段階上昇させる。ファイブカード以上にはならない。
 チャージされた手札をジョーカーとして追加手札、もしくは手札セットとして追加する事が出来る。3枚チャージした場合、本来の手札に2枚並べてもいいし、4回攻撃にしてもいいし、2回攻撃で、ジョーカー3枚の手札セットを作っても良い。追加した際にチャージの手札と解るよう、伏せたままにしておくこと。
 スマッシュによる攻撃のうち、いずれか一発でもフラッシュ以上で命中させた際、対象にバッドステータスの朦朧を命中した回数ターン付与する。スマッシュによって朦朧としたモンスターは怒りが解除されるものとする。
 なお、手札セットを追加した場合は、1セットにつきHPを1点消費すること。

チャージ
 タイミング:行動宣言時
 HP-1
 そのターンで配られた手札のうち任意の一枚を次ターンに持ち越すことが出来る。チャージされた手札としてわかるよう、裏向けにして使用すること。3枚まで持ち越すことが出来る。3ターン以降も手札を保持することは出来るがHPはターン毎に消費すること。
 なお、ダメージを受けるか、探索フェイズに突入すると累積した効果は消滅する。また、持ち越したターンでチャージ、もしくはスマッシュを行わなかった場合も累積した効果は消滅する。

レーティング

  ブタ 1P 2P 3C ST FL FH 4C SF RST 5C
レア1 1 2 2 3 3 4 5 7 7 10 12
レア2 1 3 3 4 4 5 6 8 8 11 14
レア3 1 4 4 5 5 6 7 9 9 12 16
レア4 1 5 5 6 6 7 8 10 10 13 18
レア5 1 6 6 7 7 8 9 11 11 14 20
レア6 1 7 7 8 8 9 10 12 12 15 22
レア7 1 8 8 9 9 10 11 13 13 16 24
レア8 1 9 9 10 10 11 12 14 14 17 26
レア9 1 10 10 11 11 12 13 15 15 18 28
レア10 1 11 11 12 12 13 14 16 16 19 30

  • 最終更新:2016-06-11 07:48:00

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード